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Nintendo 3DS: prise en mains


27/4/2011


La Nintendo DS, la console de jeu portable, est une véritable success-story. Fin 2010, près de 150 millions d’exemplaires avaient déjà été vendus. Le moment était donc venu d’innover, a-t-on pensé au Japon. Dès lors, ils ont pris le train de la 3D en marche. Un nouveau et beau chapitre va-t-il dès lors s’ajouter à cette histoire à succès?

 
Deux pour le prix d’une
À l’instar de son prédécesseur, la Nintendo 3DS est dotée de deux écrans. L’écran supérieur peut afficher des images en 3D grâce à un effet stéréoscopique. Il s’agit en réalité de deux écrans lcd distincts superposés. L’écran supérieur se compose pour moitié de lignes noires. Si vous regardez au travers en direction du deuxième écran, l’image gagne en profondeur.

L’écran inférieur est un écran tactile, à commander de préférence au moyen du stylet de 10 cm, se trouvant au dos de la console.
 
Fatigue oculaire
Toutefois, l’écran stéréoscopique ne va pas sans plusieurs “mais”. Ainsi, l’effet 3D est-il le mieux perceptible lorsque vous vous trouvez à 40-50 cm de l’écran. Si vous vous trouvez à une autre distance, ou si vous regardez l’écran dans un autre angle, l’effet est en bonne partie perdu.

Le double écran signifie en outre une plus grande charge pour vos yeux. Cela n’a pas vraiment de conséquences sur votre santé, mais si vous souhaitez jouer à un jeu, mieux vaut le faire de façon totalement détendue.

Sur la partie supérieure de la Nintendo 3DS, vous trouverez une barre coulissante permettant d’adapter l’effet stéréoscopique voire de le désactiver totalement.
 
Bouton analogique pour les joueurs
En ce qui concerne l’aspect et les boutons de commande de la 3DS, un seul changement est à noter par rapport au modèle précédent. La 3DS est pourvue d’un bouton analogique permettant de vous déplacer véritablement à 360°, en sus du bouton permettant de se déplacer vers le haut, le bas, la gauche et la droite. Il s’agit principalement d’une amélioration lorsque vous jouez à des jeux dans lesquels l’image qui s’affiche à l’écran correspond à votre propre champ de vision (les jeux de tir par exemple).

Les boutons "select" et "start" ont été placés sous l’écran inférieur, avec, entre ces derniers, un bouton "home". Ce bouton permet d’interrompre un programme déterminé et de passer à un autre programme. Vous pouvez ainsi jouer et envoyer des messages à d’autres joueurs de façon simultanée.
 
Entre deux chaises

Autre info utile relative à la Nintendo 3DS: la console dispose de deux caméras, dont une vous permettant de réaliser vous-même des images en 3D. Si vous pouvez établir une connexion via Wi-Fi, vous pouvez également surfer sur Internet.

Les possibilités sont donc légion, mais la Nintendo 3DS risque bien de tomber entre deux chaises. D’une part, sans l’effet 3D, ce n’est ni plus ni moins qu’une énième console de jeu sur le marché. D’autre part, les possibilités de communication sont trop limitées, de sorte que les joueurs occasionnels trouveront davantage leur bonheur avec un PDA, un smartphone ou un tablet-pc.

Le prix aussi est relativement élevé (250€). Pour ce prix, vous disposez déjà d’un smartphone ou par exemple d’une Xbox 360 avec option Kinect. Quoi qu’il en soit, cela peut valoir la peine d’attendre encore un certain temps. Un meilleur logiciel ou des jeux à succès apporteront peut-être un plus pour la 3DS.

 

 


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